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간혹 SCORM 콘텐츠 패키지에 대해 문의하시는 분들이 있습니다.
이번에 관련 절차를 한번 정리해 보려고 합니다..

음.. 이건 제 나름대로 정리하는 방식이니까..
참고하시면 됩니다. (요런 작업에는 정식이라는 것이 없어서요.. -.-)

1. 콘텐츠 추출
패키지할 콘텐츠를 정리합니다.
보통 html 파일과 swf 파일, 그리고 여러 스크립트 파일이 여기에 해당할 겁니다.

간혹 fla파일과 같은 원본 파일을 배포할 콘텐츠에 넣으시는 분들이 있는데요..
용량도 커지고.. 소스도 유출되고.. 빼는 게 좋겠죠.. ^^

2. API 파일 선정
SCORM을 사용하려면 SCORM API를 삽입해야 합니다.
그러려면 사용할 API가 필요한데요.. 일반적으로 SCORM 콘텐츠에 포함된 APIWrapper.js 파일을 사용하시면 되는데요..
이럴 경우, 다음과 같은 loadPage, unloadPage를 추가적으로 구현해 줘야 하는 문제가 있습니다.

var exitPageStatus = false;

function loadPage()
{
      var result = doInitialize();
}
 

function unloadPage()
{
     if (exitPageStatus != true)
     {
        doTerminate();
     }
}

그래서 보통은 이것까지 감싼 Wrapper를 사용하는 것이 보편적입니다.
제가 작성한 MiniAPIWrapper.js 파일을 사용하시면 될 것 같습니다.
js 파일 하나지만 zip으로 묶어서 자료모음에 올려놓도록 하겠습니다.

필요에 따라 MiniAPIWrapper.js 파일의 하단 Mini Main Function을 변경해서 사용하시면 됩니다.

3. API 삽입
이제 SCORM API를 삽입해보도록 하겠습니다.
이 API는 자바스크립트로 되어 있기 때문에 반드시 기존 콘텐츠에 스크립트 오류가 있어서는 안됩니다.

간혹, flash 파일의 action script의 오류로 인해서 SCORM API 호출이 안되는 경우도 있었습니다.
꼼꼼히 확인하시기 바랍니다.
(인터넷 익스플로러의 경우 도구>인터넷옵션>고급>모든 스크립트 오류에 관련된 알림 표시를 체크해 두세요)

콘텐츠 HTML 상단에 다음과 같이 SCORM API를 포함합니다.
<script type="text/javascript" src="util/MiniAPIWrapper.js"></script>

MiniAPIWrapper.js 파일의 위치를 정확하게 표기하셔야 합니다.
이 위치를 잘못 설정해 놓고 안된다고 하시는 분들도 많더라구요 -.-

다음으로 HTML <body>태그에서 SCORM API를 호출합니다.
<body onLoad="loadPage()" onUnload="unloadPage()">

이걸로 콘텐츠에 API 삽입이 마무리 되었습니다. ^^ (쉽죠~~ 캬!!)

참! 여기서 주의할 사항이 있습니다.
콘텐츠가 iframe 구조로 되어 있는 경우, onUnload 이벤트가 호출되지 않는 경우가 종종 있었습니다.  
이때는 onUnload 대신에 onBeforeUnload 이벤트를 사용하면 되더라구요.. 꼭 기억해 두세요~~

여기서 API가 제대로 되었는지 확인하고 싶으시다면..
Test Suite를 이용해서 SCO 테스트를 해보시면 됩니다.

MiniAPIWrapper.js를 넣고 로컬에서 테스트해보면
"API를 초기화할 수 없습니다."라는 메시지가 나올 겁니다.

SCO로 사용할 모든 HTML에 위와 같은 작업을 해 주시면 됩니다.

여기서 잠깐
SCORM에는 Asset이라는 것이 존재합니다 .
이것 또한 HTML 페이지라고 볼 수도 있는데요.. 이것은 SCO와 달리 학습결과를 추적하지 않습니다.
그러므로 위와 같은 API 추가 작업이 필요없습니다.

외국의 SCORM 예제를 보면 이런 Asset을 많이 사용하고 있는 것을 알 수 있습니다.
모든 학습 페이지의 학습여부를 판단하지 않고 중요한 것만 체크하는 방식이지요..

하지만 국내 이러닝 프로젝트에서는 모든 페이지의 학습결과를 체크하기를 요청하는 것 같습니다.
실제로 이런 학습결과 데이터가 무의미하게 너무 많이 쌓여서 나중에 문제가 되는 경우도 있더라구요. -.-
(페이지 단위의 cmi data는 학습 당시에는 쓸모가 있을 것 같아도 나중에는 별 소용이 없는 것 같기도 합니다. -.-)

4. SCORM 패키징
이제는 SCORM 패키징을 할 차례입니다.
imsmanifest.xml 파일을 만드는 것이죠..

이 작업은 반드시 툴을 활용하시라고 하고 싶습니다. (물론 직접 XML을 타이핑하실 분은 없겠죠.. ^^)
국내에도 괜찮은 제품들이 많이 있으니.. 참고하시구요~
오픈소스인 Reload를 사용하셔도 될 겁니다.

어쨌든 방식들은 거의 비슷합니다.
1. 패키지 만들고
2. resource 등록하고
3. organization 하위에 item 등록하고 resource와 연결시키구..

(DUNET에 있을 때 만든 DUNET Scorm Editor에서는 Resource와 Item 등록을 한번에 처리하도록 구성했었죠..
대부분 에디터가 2, 3번 단계를 따로 작업해야 하더라구요 -.-)

5. 메타데이터 삽입
패키징까지 잘 되었다면 필요한 부분에 메타데이터를 삽입하시면 됩니다.
LOM을 이용하는 SCORM 메타데이터의 범위가 꽤 넓고 다양합니다.

그러나 제가 사용해 본 바로는 General의 title, description, keyword 정도 입력해서..
SCO 검색용 정도로 활용해 본게 전부입니다.

일단 검색 이외의 용도로 메타데이터를 활용할 일은 별로 없을 것 같기도 합니다.
뭐.. 나중에 필요하다고 하면 어쩔수 없겠지만요..

어쨋든 메타데이터는 꼭 필요한 것만 최소한으로 그리고 정확하게 넣으시구요~~

KERIS에서 KEM이라는 메타데이터를 만들었습니다.
LOM과 거의 유사한데요. 7차 교육과정을 추가한 항목입니다.

그래서 메타데이터 입력할 때, KEM을 사용하면 ADL의 Test Suite를 통과하지 못합니다.
이점도 참고하세요~~

6. 테스트
이제 테스트할 차례입니다.
SCORM 규격에 맞다면, SCORM 2004 3rd Edition Comformance Test Suite와 Sample RTE에서 잘 돌아가야 합니다.

간혹, 프로젝트하다 보면...
콘텐츠하고 솔루션하고 다투는 경우가 있습니다.
서로 안맞는 거죠.. -.-

그런데.. 같은 스펙을 보고 하는데 왜 안맞는지.. 쩝~~
콘텐츠에서는 Test Suite와 Sample RTE에서 돌아간다는 것만 보여주면 됩니다.
반대로 솔루션은 LMS Test Content Package가 잘 돌아간다는 것만 보여주면.. 되겠죠~~

그러면 둘이 서로 싸울일은 없을 겁니다. ~~

그럼.. 댓글 하나씩 부탁드릴께요..
스펨 때문에 회원만 정보를 입력할 수 있도록 했더니.. 사이트 접속 숫자는 변함이 없는데..
글을 쓰시는 분들이 너무 적네요.. -.-

어쨋든 좋은 하루 되세요~~~
2009/07/17 20:44 2009/07/17 20:44
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Sharable Content Object Reference Model(SCORM)을 사용하면 업체에서 제공한 학습 컨텐츠를 SCORM에 부합하는 Learning Management System(LMS)과 함께 사용할 수 있다.

SCORM은 정부, 학계, 업계 공동으로 개발되었으며 AICC, IMS, ARIADNE, IEEE LTSC의 작업을 하나의 참조 모델로 통합한다.

SCORM Version 1.2에는 두 종류가 있다. 이는 Run-Time Environment(RTE)와 Content Aggregation Model(CAM)이다.

RTE는 LMS로 시작하는 경우 컨텐츠가 어떻게 작동해야 하는지 설명한다.

CAM은 컨텐츠를 하나로 묶어 이를 LMS에 옮기는 방법을 설명한다. 이 과정에는 LMS가 컨텐츠 내용을 이해하기 위해 필요한 즉, 읽고 학습할 수 있는 형태의 XML 파일 생성 작업이 포함된다.

Run-Time Environment 요약

SCORM표준을 따르는 LMS는 컨텐츠와 LMS의 커뮤니케이션을 가능하게 하는 8가지 함수(전체 규격에 관해서는 3.3항의 SCORM Run-Time Environment 문서 참조)로 구성된 API를 구현하는데 필요하다.

LMSInitialize()
LMSFinish()

LMSGetValue()
LMSSetValue()
LMSCommit()

LMSGetLastError()
LMSGetErrorString()
LMSGetDiagnostic()

API는 SCORM이 API 어댑터에 호출하는 내용에 의해 구현된다. API 어댑터는 컨텐츠를 포함하는 오프너 윈도우(현재창을 열어준 윈도우)나 윈도우의 상위 프레임에 있어야 한다. 즉 LMS가 새로운 윈도우나 프레임세트에서 컨텐츠를 실행해야 한다는 것이다. API 어댑터는 DOM을 통해 접근이 가능한 API인 ECMAScript(JavaScript) 객체여야 한다. 어댑터는 위의 8가지 함수를 구현해야 한다.

컨텐츠와 LMS 사이의 모든 커뮤니케이션은 어댑터가 처리한다. 따라서 컨텐츠 작성자는 서버와 커뮤니케이션을 걱정하지 않아도 되며 API 어댑터를 찾아서 적절한 JavaScript 호출을 만들면 된다. 고객과 서버를 분리하는 것은 SCORM에서 매우 중요한데 이를 통해 표준 플랫폼(웹 브라우저)에서 컨텐츠를 작동하여 컨텐츠의 이동성을 확보할 수 있다. 컨텐츠는 JavaScript API 어댑터를 통해서만 LMS와 커뮤니케니션이 가능하다. 컨텐츠가 웹 서비스나 HTTP 요청과 같은 다른 방법을 통해 LMS와 커뮤니케이션 하는 SCORM 표준을 따르는 방법은 없다.

SCORM에 최소한 부합하기 위해 컨텐츠에 필요한 것은 시작할 때 LMSInitialize()를 호출하고 종료할 때 LMSFinish()를 호출하는 것이다.

그러나 실제로는 훨씬 깊이 있는 상호작용이 요구된다. 시험 결과를 보고하고, 시간을 추적하고 마지막 위치를 표시하는 등의 작업이 가능해야 한다. 이는 다음 3개 함수가 제 역할을 발휘하는 부분이다.

SCORM은 컨텐츠가 읽고 쓸 수 있는 데이터 모델 요소로 구성된 데이터 모델을 정의하여 이와 같은 기능(데이터 모델 요소 전체 리스트는 3.4항의 SCORM Run-Time Environment 문서 참조)을 용이하게 한다. LMSGetValue()는 LMS로부터 데이터 모델 요소의 값을 가져오고 LMSSetValue()는 LMS에 데이터 모델 요소 값을 쓰며, 값을 설정한 후 데이터가 지속될 수 있도록 LMSCommit()을 호출한다.

예를 들어,

cmi.core.lesson_location은 컨텐츠에서 사용자의 위치를 설명하는 데이터 요소이다.
컨텐츠가 시작되면(LMSInitialize(); 호출 후) 호출을 실행하여 사용자가 그만둔 부분을 찾아내서 그 지점으로 돌아갈 수 있게 한다.

strLastLocation = objAPI.LMSGetValue("cmi.core.lesson_location");

컨텐츠가 다른 부분으로 옮겨가면 사용자의 위치를 저장하기 위해 호출을 실행한다.

blnSuccess = objAPI.LMSSetValue("cmi.core.lesson_location", "page3"); blnSuccess = objAPI.LMSCommit("");

다른 3개 함수로 컨텐츠를 트랩하여 지능적으로 오류를 처리할 수 있다.

이처럼 LMS에서 API 어댑터를 구현하는 작업은 컨텐츠에서 사용하는 것보다 다소 복잡하다. API 어댑터는 API 함수를 모두 구현하고 대부분의 SCORM 데이터 모델을 지원해야 한다. SCORM 표준에 부합하는 LMS를 구현하는데 가장 어려운 문제는 브라우저와 서버 사이의 커뮤니케이션을 처리하는 방법이다. 많은 사람들이 Java 애플릿을 이용해 이 문제를 해결하지만 플래시, AcitveX 컨트롤, 순수 JavaScript를 사용하는 경우에도 결과는 성공적이었다.

                       Content Aggregation Model 요약

Content Aggregation 모델은 Content Model, Meta-data, Content Packaging의 세 부분으로 구분된다.
Content Model은 전달중인 컨텐츠를 기술한다. 컨텐츠가 한 개 이상의 모듈을 포함하는 경우, Content Model은 이들 모듈 사이의 관계(Aggregations라고 함)를 설명한다. 컨텐츠 모듈은 컨탠츠의 물리적 구조(필요한 파일 등)를 설명한다.

Content Model은 컨텐츠 재사용을 위해 컨텐츠를 임의의 크기 단위로 분해하는 강력한 모델을 설명한다. 이러한 단위를 Sharable Content Objects(SCO) 및 Asset이라고 한다. Asset은 “미디어, 텍스트, 이미지, 사운드, 웹 페이지, 평가 객체, 기타 데이터를 전자적으로 표현”하는 것이다. 예를 들면, Asset은 이미지, 사운드 클립, 플래시 무비 등이다. SCO는 학습의 논리 단위를 나타내는 한 개 이상의 Asset의 집합이다.

SCO의 정의가 상당히 모호하기 때문에 SCO는 하나의 웹 페이지가 될 수도 있고 수 백 개의 이미지와 Asset을 담은 방대하고 복잡한 웹 기반 교육 모듈이 될 수도 있다. SCO는 LMS가 추적할 수 있는 가장 작은 학습 단위로서 SCO를 표시하는 지침에 따라 컨텐츠 저작자가 정의하게 된다. SCO는 재사용될 수 있어야 한다. 재사용을 위해 SCO는 문맥에 의존적(Context Sensitive)이거나 다른 SCO를 참조하거나 다른 SOC와 링크되지 않아야 한다. SCO의 크기를 결정할 때 반드시 이러한 사안을 고려하도록 한다. 자세한 내용은 SCORM 2004 규격의 2.1항을 참조한다. 2.3항(Content Packaging)에서도 주요 세부사항을 설명하고 있다.

Meta-data 규격은 이미 정의된 공통 어휘를 사용하는 컨텐츠를 설명하는 메커니즘이다. 이러한 어휘는 다음과 같이 9개 종류로 구분된다.

   1. General 카테고리는 전체 자원을 설명하는 일반적인 정보로 구성된다.

   2. Lifecycle 카테고리는 자원의 기록이나 현재 상태와 관련한 내용이나 자원의 발전 중 영향을 준 내용으로 구성된다.

   3. Meta-metadata 카테고리는 Meta-data 기록 자체에 대한 정보이다(기록이 설명하는 자원이 아님).

   4. Technical 카테고리는 자원의 요건과 특징으로 구성된다.

   5. Educational 카테고리는 자원의 교육 및 교수학적 특징으로 구성된다.

   6. Rights 카테고리는 자원의 지적재산권과 사용조건으로 구성된다.

   7. Relation 카테고리는 해당 자원과 다른 목표 자원 사이의 관계를 설명하는 내용으로 구성된다.

   8. Annotation 카테고리는 자원의 교육적 사용에 대한 의견이나 이러한 의견이 언제 누구에 의해서 형성되었는지에 대한 정보를 제공한다.

   9. Classification 카테고리는 자원이 특정 분류 시스템의 어느 부분에 해당하는지 설명한다.

       Meta-data 규격은 매우 다양한 데이터 모델을 정의하지만 SCORM표준에 부합하기 위해서는 소수
       의 데이터 요소만이 필요하다. Meta-data 전체 규격은 SCORM Content Aggregation Model의 2.2
       항에서 볼 수 있다.

Content Packaging 규격은 Content Model과 Meta-data를 설명하고 패키지하는 방법을 정의한다. 시스템 사이의 호환성을 증대하기 위해서는 모든 컨텐츠를 유사한 방식으로 패키지한다.

Content Packaging 규격은 모든 컨텐츠가 하나의 패키지로 전이되도록 요구한다. 이러한 패키지는 Package Interchange File(PIF)이라는 하나의 파일로 묶을 수 있다. 패키지의 루트에는 "imsmanifest.xml"이라는 XML 파일이 있어야 하는데, 이는 지침과 꼭 있어야 하는 것은 아니지만 여러 학습을 구성하는 정적인 방법을 포괄하는 학습 재료(Content Model components)를 설명한다.

ADLNet.org에서는 다양한 Content Package의 예를 제공하고 있다.

이제 SCORM이 무엇이고 어떻게 작동하는지에 대해 상당한 수준으로 이해할 수 있을 것이다. 기술적인 관점에서 가장 중요한 두 가지 부분은 컨텐츠와 LMS 사이의 모든 커뮤니케이션은 JavaScript를 통해 이루어진다는 점과 LMS에 대한 컨텐츠 구조와 특성을 정의하는 imsmanifest.xml이라는 XML 파일이 컨텐츠에 포함되어야 한다는 것이다 . SCORM을 완벽하게 구현하기 위해서는 Run-Time Environment와 Content Aggregation Model에 대한 깊은 이해가 필요하다. 자세한 내용은 SCORM 규격의 기술 정보를 참조한다. 이들 정보는 ADLNet.org에서 제공받거나 mike@scorm.com으로 연락하면 된다.
2009/07/17 20:44 2009/07/17 20:44
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콘텐츠 통합 (Contents Aggregation)

콘텐츠 통합 모델 (Contents Aggregation Model)

메타데이터 (Metadata)

2009/07/17 20:43 2009/07/17 20:43
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[출처]www.word.pe.kr

4 SCORM RTE(Run-Time Environment) 첫번째~~


오랜만에.. SCORM 강좌를 이어서 진행하도록 하겠습니다. ^^

오늘은 SCORM RTE 부분을 살펴볼 것인데요.. RTE는 Run-Time Environment의 약자로서..

굳이 번역하자면 실행환경이라고 할 수 있습니다.


그렇다면 이런 실행환경이 왜 필요하고, 어떻게 구성되어 있으며~~

실제 호출하는 함수나 데이터 모델이 어떠한지를 살펴보도록 할 것입니다.


이것이 바로 SCORM RTE에서 다룰 내용의 전부라고 생각하시면 됩니다. *^^*

자~ 그럼 시작해 보도록 하겠습니다.~~


SCORM RTE의 개념


먼저 RTE가 왜 필요한지 생각해 보도록 하죠~~

SCORM이 등장하게 된 중요한 이유중의 하나는 바로 콘텐츠와 시스템의 분리였습니다.

그래서 목차나 각각의 차시에 대한 파일이나 여러 정보는 imsmanifest.xml을 통해 콘텐츠에 포함시켰습니다.

(어~ 이 부분의 내용이 생각이 안나신다구요.. ㅋㅋ 바로 앞의 강좌 5.3 콘텐츠 통합 모델을 다시 살펴보세요~~)


그렇다면, 이제는 콘텐츠가 가지고 있는 정보를 시스템에 알려줘야 합니다.

그래야 시스템에서 해당하는 목차도 띄워주고~ (물론 시쿼싱이 도입되면서 목차는 시퀀서가 처리하게 되지만.. 여기서는 편의를 위해 일단 이렇게 설명합니다.) 학습자의 학습시간, 평가점수 등도 받아서 저장하거나, 학습자가 요청할 때는 보내주어야 합니다.


이전의 이러닝에서는 콘텐츠와 시스템이 통합되어 있었기 때문에 이 모든 것을 시스템이 알아서 처리했죠~~


그러나 SCORM에서는 다음과 같은 방식으로 콘텐츠와 시스템의 연결을 해결하고 있습니다.




간단하게 도식화 한 것인데요~ 중요한 부분은 바로 API Adapter라는 것임다~ 콘텐츠의 각 SCO(Sharable Content Object)와 시스템인 LMS Server의 API Adapter가 웹 브라우저를 통해 서로 연결되는 것이죠..


다시 정리해 보면.. 콘텐츠에서는 API란 것을 두어서 호출을 합니다. 그럼 서버에서는 그 API를 받아서 처리하는 부분을 만들어 두는 것임다.


(참고로 API란 Application Program Interface로서 프로그램들을 서로 연결시켜주는 것이라고 대략 알아두시면 될 것 같네요)


그렇다면.. 대부분의 콘텐츠는 HTML이죠~ HTML에서 API란 걸 호출하는 방식으로 주로 자바스크립트가 사용됩니다.

그래서 콘텐츠의 SCO에 추가되는 API는 자바스크립트로 되어 있습니다.


자.. 서버에서는 호출된 API를 받아서 처리해야 하죠~ 그게 바로 API Adapter입니다. 기능은 콘텐츠에서 전달해온 값들을 저장하고, 콘텐츠에서 호출하는 값을 보내주는 역할이라고 생각하면 됩니다. 일반적으로 java로 구현하기도 하구요.. ActiveX로 만들기도 하죠.. 최근에는 이것을 Flash나 다른 걸로도 구현하기도 하더라구요..


SCORM RTE 동작 원리


이전 강좌에서 SCO와 Asset에 대해 설명을 했었죠 ~~ 기억나나요?

SCO가 여러개 모여야 Asset이 된다고 했었죠~~ 그쵸...

(네.. 하고 대답하신 분은 이전 강좌를 다시 살펴보시기 바랍니다. ㅋㅋ)


*^^* 아니죠.. Asset이 여러개 모여 SCO가 되기도 하고, Asset 하나가 SCO 하나가 되기도 한다고 했었죠~~


이 Asset과 SCO의 가장 큰 차이점이 바로 RTE에 있습니다.

Asset의 위에서 설명한 API를 가지고 있지 않구요.. SCO는 반드시 가지고 있어야 합니다.


즉, 서버와 통신하는 것은 SCO만 하는 것이구.. 그러므로 학습 결과 등의 데이터를 기록하는 것 또한 SCO만 가능한 거죠.

Asset은 학습을 했는지 않했는지 전혀 알 수 없습니다.


어쨌든.. 지금까지 왜 RTE가 필요하고 어떻게 콘텐츠와 시스템에 상호 통신하는지 알아봤습니다.

그렇다면 보다 자세하게 동작 원리를 좀 살펴보도록 하죠~~




자~ 그림을 위에서부터 시계방향으로 따라가 볼까요~~

LMS Server가 콘텐츠를 불러옵니다. Launch라는 표현을 쓰고 있네요.. Asset을 호출하기도 하고.. SCO를 호출하기도 합니다.


이중에 Asset은 API와의 연결이 없구요.. SCO만 API와의 연결고리가 있죠.. 바로 위에서 설명했었죠.. ^^


잘 보시면 SCO가 API를 통해 LMS Server와 통신을 하는데요.. 두 가지 정도 유의해서 보시면 됩니다.


1. API는 ECMAScript (걍 자바스크립트라고 생각하면 됩니다.)로 되어 있음다..

2. API를 호출할 때 전달되는 데이터는 Data Model이라고 하는 것에  담겨 있게 됩니다.


그렇다면,... 앞으로 살펴볼 것은 API의 내용과 Data Model이 되겠죠.. ^^


API 함수들


SCORM에 사용하는 API 함수는 다행히도 8개가 전부입니다.

와우~~ 너무 간단하죠^^


API 함수가 간단한 이유는 모든 데이터별로 함수가 존재하는 것이 아니고.. 데이터는 Data Model에 따라 정해지고..

함수는 공통적으로 사용하기 때문입니다.


그럼.. 8개의 함수를 살펴보도록 할까요?


Initialize (“”)

초기화 함수로서.. SCO가 Launch 될 때 호출합니다. (즉, 콘텐츠가 시작될 때 실행되는 것이죠)


Terminate (“”)

SCO가 종료될 때, 즉 콘텐츠가 닫힐 때 실행됩니다.


Commit (“”)

보통 SCO가 종료될 때 서버에 데이터를 전달하게 됩니다. 즉, Terminate가 호출될 때 서버에 데이터가 저장되는 것이죠.

그러나 중간에 이 Commit을 실행하면 현재 상태를 서버에 저장하는 역할을 합니다.


GetValue (parameter1)

서버에서 parameter1에 해당하는 값을 가져옵니다. 그렇다면.. parameter1의 형식이 바로 Data Model이 되겠죠. ^^


SetValue (parameter1, parameter2)

GetValue와 반대로 parameter1에 해당하는 값 parameter2를 서버에 저장합니다.


GetLastError ()

현재 발생한 오류 코드를 가져옵니다.


GetErrorString (errorcode)

GetLastError에서 가져온 오류코드 errorcode에 대한 에러 관련 문자열을 가져옵니다.


GetDiagnostics (errorcode)

GetLastError에서 가져온 오류코드 errorcode에 대한 에러 관련 상세한 내용을 가져옵니다.


간단하죠.. 그리 어려운 것은 없습니다.

시작할 때 Initialize, 끝날때 Terminate, 값을 가져오고 저장할 때 GetValue, SetValue 요게 핵심이죠.. ^^


하지만.. 실제 활용할 때는 위 함수들을 조합해서 많이 사용합니다. 그래서 위 함수들을 포함하는 함수를 만들어 놓고 사용하죠.. 보통 Wrapper 함수라고 이야기 하는데요..


다음 시간에는 이 Wrapper 함수와 실제 Photoshop 예제에서 어떻게 사용되고 있는지..


그리고 RTE에서 사용하는 Data Model에 대해서 정리해 보도록 하겠습니다.


그럼.. 좋은 하루 되세요~~ 2007.1.25 From 미니..

2009/07/17 20:43 2009/07/17 20:43
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[참조]http://www.word.pe.kr

5.7 SCORM 2004 CMI Data Model 두번째~



11. Learner ID

cmi.learner_id



12. Learner Name

cmi.learner_name



13. Learner Preference

cmi.learner_preference._children



cmi.learner_preference.audio_level



cmi.learner_preference.language


cmi.learner_preference.delivery_speed


cmi.learner_preference.audio_captioning




14. Location

cmi.location



15. Maximum Time Allowed

cmi.max_time_allowed



16. Mode

cmi.mode



17. Objectives



cmi.objectives._children


cmi.objectives._count


cmi.objectives.n.id


cmi.objectives.n.score._children


cmi.objectives.n.score.scaled



cmi.objectives.n.score.raw


cmi.objectives.n.score.min


cmi.objectives.n.score.max



cmi.objectives.n.success_status


cmi.objectives.n.completion_status


cmi.objectives.n.progress_measure


cmi.objectives.n.description


18. Progress Measure

cmi.progress_measure


19. Scaled Passing Score

cmi.scaled_passing_score



20. Score



cmi.score._children


cmi.score.scaled


cmi.score.raw


cmi.score.min


cmi.score.max


21. Session Time

cmi.session_time



22. Success_status

cmi.success_status



23. Suspend Data

cmi.suspend_data


24. Time Limit Action

cmi.time_limit_action


25. Total Time

cmi.total_time




2009/07/17 20:43 2009/07/17 20:43
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[출처] - http://www.word.pe.kr/ 

1. 콘텐츠 추출
패키지할 콘텐츠를 정리합니다.
보통 html 파일과 swf 파일, 그리고 여러 스크립트 파일이 여기에 해당할 겁니다.

간혹 fla파일과 같은 원본 파일을 배포할 콘텐츠에 넣으시는 분들이 있는데요..
용량도 커지고.. 소스도 유출되고.. 빼는 게 좋겠죠.. ^^

2. API 파일 선정
SCORM을 사용하려면 SCORM API를 삽입해야 합니다.
그러려면 사용할 API가 필요한데요.. 일반적으로 SCORM 콘텐츠에 포함된 APIWrapper.js 파일을 사용하시면 되는데요..
이럴 경우, 다음과 같은 loadPage, unloadPage를 추가적으로 구현해 줘야 하는 문제가 있습니다.

var exitPageStatus = false;

function loadPage()
{
      var result = doInitialize();
}
 

function unloadPage()
{
     if (exitPageStatus != true)
     {
        doTerminate();
     }
}

그래서 보통은 이것까지 감싼 Wrapper를 사용하는 것이 보편적입니다.
제가 작성한 MiniAPIWrapper.js 파일을 사용하시면 될 것 같습니다.
js 파일 하나지만 zip으로 묶어서 자료모음에 올려놓도록 하겠습니다.

필요에 따라 MiniAPIWrapper.js 파일의 하단 Mini Main Function을 변경해서 사용하시면 됩니다.

3. API 삽입
이제 SCORM API를 삽입해보도록 하겠습니다.
이 API는 자바스크립트로 되어 있기 때문에 반드시 기존 콘텐츠에 스크립트 오류가 있어서는 안됩니다.

간혹, flash 파일의 action script의 오류로 인해서 SCORM API 호출이 안되는 경우도 있었습니다.
꼼꼼히 확인하시기 바랍니다.
(인터넷 익스플로러의 경우 도구>인터넷옵션>고급>모든 스크립트 오류에 관련된 알림 표시를 체크해 두세요)

콘텐츠 HTML 상단에 다음과 같이 SCORM API를 포함합니다.
<script type="text/javascript" src="util/MiniAPIWrapper.js"></script>

MiniAPIWrapper.js 파일의 위치를 정확하게 표기하셔야 합니다.
이 위치를 잘못 설정해 놓고 안된다고 하시는 분들도 많더라구요 -.-

다음으로 HTML <body>태그에서 SCORM API를 호출합니다.
<body onLoad="loadPage()" onUnload="unloadPage()">

이걸로 콘텐츠에 API 삽입이 마무리 되었습니다. ^^ (쉽죠~~ 캬!!)

참! 여기서 주의할 사항이 있습니다.
콘텐츠가 iframe 구조로 되어 있는 경우, onUnload 이벤트가 호출되지 않는 경우가 종종 있었습니다.  
이때는 onUnload 대신에 onBeforeUnload 이벤트를 사용하면 되더라구요.. 꼭 기억해 두세요~~

여기서 API가 제대로 되었는지 확인하고 싶으시다면..
Test Suite를 이용해서 SCO 테스트를 해보시면 됩니다.

MiniAPIWrapper.js를 넣고 로컬에서 테스트해보면
"API를 초기화할 수 없습니다."라는 메시지가 나올 겁니다.

SCO로 사용할 모든 HTML에 위와 같은 작업을 해 주시면 됩니다.

여기서 잠깐
SCORM에는 Asset이라는 것이 존재합니다 .
이것 또한 HTML 페이지라고 볼 수도 있는데요.. 이것은 SCO와 달리 학습결과를 추적하지 않습니다.
그러므로 위와 같은 API 추가 작업이 필요없습니다.

외국의 SCORM 예제를 보면 이런 Asset을 많이 사용하고 있는 것을 알 수 있습니다.
모든 학습 페이지의 학습여부를 판단하지 않고 중요한 것만 체크하는 방식이지요..

하지만 국내 이러닝 프로젝트에서는 모든 페이지의 학습결과를 체크하기를 요청하는 것 같습니다.
실제로 이런 학습결과 데이터가 무의미하게 너무 많이 쌓여서 나중에 문제가 되는 경우도 있더라구요. -.-
(페이지 단위의 cmi data는 학습 당시에는 쓸모가 있을 것 같아도 나중에는 별 소용이 없는 것 같기도 합니다. -.-)

4. SCORM 패키징
이제는 SCORM 패키징을 할 차례입니다.
imsmanifest.xml 파일을 만드는 것이죠..

이 작업은 반드시 툴을 활용하시라고 하고 싶습니다. (물론 직접 XML을 타이핑하실 분은 없겠죠.. ^^)
국내에도 괜찮은 제품들이 많이 있으니.. 참고하시구요~
오픈소스인 Reload를 사용하셔도 될 겁니다.

어쨌든 방식들은 거의 비슷합니다.
1. 패키지 만들고
2. resource 등록하고
3. organization 하위에 item 등록하고 resource와 연결시키구..

(DUNET에 있을 때 만든 DUNET Scorm Editor에서는 Resource와 Item 등록을 한번에 처리하도록 구성했었죠..
대부분 에디터가 2, 3번 단계를 따로 작업해야 하더라구요 -.-)

5. 메타데이터 삽입
패키징까지 잘 되었다면 필요한 부분에 메타데이터를 삽입하시면 됩니다.
LOM을 이용하는 SCORM 메타데이터의 범위가 꽤 넓고 다양합니다.

그러나 제가 사용해 본 바로는 General의 title, description, keyword 정도 입력해서..
SCO 검색용 정도로 활용해 본게 전부입니다.

일단 검색 이외의 용도로 메타데이터를 활용할 일은 별로 없을 것 같기도 합니다.
뭐.. 나중에 필요하다고 하면 어쩔수 없겠지만요..

어쨋든 메타데이터는 꼭 필요한 것만 최소한으로 그리고 정확하게 넣으시구요~~

KERIS에서 KEM이라는 메타데이터를 만들었습니다.
LOM과 거의 유사한데요. 7차 교육과정을 추가한 항목입니다.

그래서 메타데이터 입력할 때, KEM을 사용하면 ADL의 Test Suite를 통과하지 못합니다.
이점도 참고하세요~~

6. 테스트
이제 테스트할 차례입니다.
SCORM 규격에 맞다면, SCORM 2004 3rd Edition Comformance Test Suite와 Sample RTE에서 잘 돌아가야 합니다.

간혹, 프로젝트하다 보면...
콘텐츠하고 솔루션하고 다투는 경우가 있습니다.
서로 안맞는 거죠.. -.-

그런데.. 같은 스펙을 보고 하는데 왜 안맞는지.. 쩝~~
콘텐츠에서는 Test Suite와 Sample RTE에서 돌아간다는 것만 보여주면 됩니다.
반대로 솔루션은 LMS Test Content Package가 잘 돌아간다는 것만 보여주면.. 되겠죠~~

그러면 둘이 서로 싸울일은 없을 겁니다. ~~

그럼.. 댓글 하나씩 부탁드릴께요..
스펨 때문에 회원만 정보를 입력할 수 있도록 했더니.. 사이트 접속 숫자는 변함이 없는데..
글을 쓰시는 분들이 너무 적네요.. -.-

어쨋든 좋은 하루 되세요~~~
2009/07/17 19:12 2009/07/17 19:12